<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [directx] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [directx] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:07:50 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>OpenGL &amp; DirectX</title>
      <description>Vis jeg laver et OpenGL program/Spil kan jeg så sælge det eller skal jeg betale nogen andre for det. Det samme for DirectX?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan ikke rigtigt finde deres licenser så derfor spørg jeg her.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/40676/opengl-directx/</link>
      <pubDate>Mon, 30 Dec 2013 16:21:20 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>DirectX .. grafik med visual Studio C++?</title>
      <description>Hej Alle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg skøjter pt rundt omkring directX for at finde ud af, om det er til at komme i nærheden af. Og det ser ikke sådan ud.&lt;br /&gt;Jeg faldt over en ms note, at XNA ikke bliver fortsat ud over phone- &amp; xbox-application .. så det virker som spild af tid at gå ind i.&lt;br /&gt;Min download af directX-sdk har mange eksempler og tutorials, men de kan ikke bruges i studio express pga en manglende .vcxproj som bliver beskrevet som en "VC++ project filters file". Jeg vil formode, at materialet vil kræve hele Visual Studio - pakken, og ikke kun Express-delen.&lt;br /&gt;Koden i tutorials hviler på en D3D11.dll (en utility .dll), som ligger et niveau højere end lowlevel DirectX3D, og refererer stort set kun til constants and structs fra denne .dll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg har tidligere i DirectX-9 lavet 'low-level' graphics, så det kan lade sig gøre uden D3D11/10/9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Info om fx core 3d functions på&lt;br /&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205151(v=vs.85).aspx"&gt;http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205151(v=vs.85).aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;er alle prepended med D3D10. &lt;br /&gt;Når jeg kigger i visual studio express object-explorer på de directX-referencer jeg kan koble til i et C++ projekt er der ikke funktioner eller andet prepended med D3D10. &lt;br /&gt;Hvis man kunne forestille sig, at jeg ville gå i gang med at lave low-level directX-3d uden anden støtte end et opslags-værk - så er der stadigvæk 'dårlig forbindelse' mellem det ms stiller til rådighed med deres .dll, og den tilgængelige information om samme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tager jeg fejl eller er det bare sådan?&lt;br /&gt;----------------------------------------&lt;br /&gt;De visuelle elementer (fx en form) jeg har genvej til i C++ Express er alle clr-compliant, så, hvis jeg skal starte et projekt og forsøge at linke til nogle af de mange D3D11/10/9.dll's som faktisk eksisterer på pc'en, så skal jeg åbenbart starte helt fra scratch med en ny klasse .. fordi D3D11/10/9 er non-clr-compliant. Det er ærlig talt et hårrejsende projekt for en nybegynder i C++. ... jeg har endnu ikke set en tutorial-source-kode uden et explicit 'copyright' ;o/</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/37288/directx-.-grafik-med-visual-studio-c++/</link>
      <pubDate>Fri, 16 Mar 2012 09:16:53 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>DirectX 11 eller Game Engine?</title>
      <description>Hej!&lt;br /&gt;Jeg har programmeret i C++ i langt tid nu, og jeg begynder at overveje at lære DirectX 11 for at lave spil. Jeg synes at DirectX 11 er rigtigt svært, og det kommer til at tage lang tid at lære, men jeg er villig til at bruge tiden på det.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ven sagde til mig, at jeg burde lære en Game Engine som UDK (unreal game engine) i stedet, fordi det er meget nemmere og hurtigere at lave spil i. &lt;br /&gt;Jeg ville gerne være en programmør i fremtiden, ikke nødvendigvis en spil programmør, hvad ville være bedst for mig i fremtiden?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan jeg få brug for DirectX ved siden af spil udvikling?&lt;br /&gt;Behøver man at kunne en API som DirectX/OpenGL for at være en spil programmør?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/34889/directx-11-eller-game-engine/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Jul 2011 13:25:31 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>