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    <title>Udvikleren.dk - Seneste [opengl] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [opengl] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 01:55:29 GMT</pubDate>
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      <title>Mixning af Swing og LWJGL</title>
      <description>Hej alle sammen jeg prøver at mixe LWJGL og Swing. Men får denne fejl som jeg ikke rigtigt kan fixe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="codeboxheader" id="code_1532044034" onclick="ToggleCodeBox(this.id);"&gt;&lt;img id="code_1532044034_arrow" src="/images/icons/codeboxarrow_down.gif" alt="Fold kodeboks ind/ud" title="Fold kodeboks ind/ud" /&gt;Java kode&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;pre id="code_1532044034code" style="border-top: 0px; display: none;"&gt;&lt;ol&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;/**&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt; * &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;*/&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;static&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; TSudioQE TSudio;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;private&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;static&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;final&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;long&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; serialVersionUID &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;8495077485468477943L&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; 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&lt;span style="color: #000000;"&gt;    } &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;catch&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; (LWJGLException e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated catch block&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;        e.printStackTrace();&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    }&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; TSudioQE() &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;throws&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; LWJGLException {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    setTitle(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;TSudio Quall Engine 1X&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    JPanel p &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; JPanel();&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    Canvas c &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; Canvas();&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    Display.create();&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    Display.setParent(c);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; GL11.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; set the color of the quad (R,G,B,A)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;    GL11.glColor3f(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;0.5f&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;0.5f&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;1.0f&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; 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&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;200&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    GL11.glVertex2f(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;200&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;200&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    GL11.glVertex2f(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;200&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    GL11.glEnd();&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    add(p);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    setSize(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;800&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;460&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; 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   &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated method stub&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;@Override&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; windowClosing(WindowEvent e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; 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windowClosed(WindowEvent e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated method stub&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;@Override&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; windowIconified(WindowEvent e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated method stub&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;@Override&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; windowDeiconified(WindowEvent e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated method stub&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;@Override&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; windowActivated(WindowEvent e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated method stub&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;@Override&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0000FF;"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt; windowDeactivated(WindowEvent e) {&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;//&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt; TODO Auto-generated method stub&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #008000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="padding: 0; margin: 0;"&gt; &lt;span style="color: #000000;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fejl:&lt;br /&gt; org.lwjgl.LWJGLException: Parent.isDisplayable() must be true&lt;br /&gt;at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:301)&lt;br /&gt;at org.lwjgl.opengl.Display.setParent(Display.java:451)&lt;br /&gt;at qq.application.TSudioQE.&amp;lt;init&amp;gt;(TSudioQE.java:47)&lt;br /&gt;at qq.application.TSudioQE.main(TSudioQE.java:33)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak på forhånd og håber i vil hjælpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha'en god dag &lt;img src="/images/smileys/smiley.gif" alt=":)" title=":)" /&gt;</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/46295/mixning-af-swing-og-lwjgl/</link>
      <pubDate>Sat, 08 Nov 2014 14:01:26 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Java LWJGL/OpenGL</title>
      <description>Heej Igen Folks! (: &lt;br /&gt;Er der nogen her inde, der har nogen forstand på hvorvidt browserer kan trække/køre java lwjgl/opengl codede spil. eller om jeg bliver nød til at holde mig til plain java, og skrive min egen engine helt fra bunden? Og det er til 3D spil, ikke 2D! (: &lt;br /&gt;Tak på forhånd. Wudnerstrudel. </description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/46072/java-lwjgl-opengl/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2014 19:35:34 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>OpenGL &amp; DirectX</title>
      <description>Vis jeg laver et OpenGL program/Spil kan jeg så sælge det eller skal jeg betale nogen andre for det. Det samme for DirectX?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan ikke rigtigt finde deres licenser så derfor spørg jeg her.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/40676/opengl-directx/</link>
      <pubDate>Mon, 30 Dec 2013 16:21:20 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>OpenGL programmør søges</title>
      <description>Hejsa,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg søger en seriøs programmør til et projekt der skal være færdigt d. 1. August.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du kommer til at arbejde sammen med vores programmører om at implementerer dit arbejde i vores software.&lt;br /&gt;Det du skal skrive skal skrives i OpenGL, så det er vigtigt, at du er stærk i det sprog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan desværre ikke gå for meget i detaljer ang. hvad selve opgaven går ud på her, men skriv gerne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jobbet er selvfølgelig betalt - og der er mulighed for flere opgaver efterfølgende.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kontakt mig gerne, hvis det er noget du mener du kan klare, så kan vi tage den derfra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh.&lt;br /&gt;Nicklas Sjøner </description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/40056/opengl-programmoer-soeges/</link>
      <pubDate>Fri, 28 Jun 2013 08:15:02 GMT</pubDate>
    </item>
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