<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [f#] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [f#] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 08:48:15 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>forskællen på c# og f#</title>
      <description> &lt;br /&gt; Jeg overvejser om jeg skal til at lære endnu et sprog. Derfor vil jeg gerne om nogle ved hvad forskellig på C# og F#. Samtidig med jeg faktisk har mine overvejelser om jeg måske skulle koste mig over C++. &lt;br /&gt;Det har nogle IT-venner nemlig rådet mig til efter 10 år med sprogene VB.Net, C#, php, og Java. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Jeg tænker ikke her på selvet syntasken, men istedet fx på hastigheden. Og det fx. i F# er mulighed med multi baser. Jeg er godt nok træk af det ikke er muligt i C#. &lt;br /&gt;Jeg ved muligheden findes i C++ og måske skulle jeg bare kaste mig ud af lære det sprog. Men mit problem i C++ er jeg kan ikke finde ud om hvordan jeg bestemmer om det skal kompiller til x86 eller x64 i Visual Studio 2010. Samtidig syndes syntasken virker lidt "dum" eller forældet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Jeg er på ingen måde ud på en regionkrig.&lt;/i&gt; &lt;/b&gt; </description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/40039/forskaellen-paa-c%23-og-f%23/</link>
      <pubDate>Sat, 22 Jun 2013 07:41:54 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>