<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [webgl] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [webgl] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:39:06 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Test for WebGL extension</title>
      <description>Jeg har lavet &lt;a href="http://scootergrisen.dk/htmlgrisen/kode_canvas_demoer.php"&gt;http://scootergrisen.dk/htmlgrisen/kode_canvas_demoer.php&lt;/a&gt; hvor jeg linker til WebGL demoer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Næsten allesammen virker så ikke særlig godt i Opera.&lt;br /&gt;I en af demoerne får jeg fejlen beskeden "Extension Unsupported: texture_float".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ved i hvordan jeg laver en test eller kender i en testside hvor man kan teste om browseren understøtter diverse extensions som "texture_float" ?.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/39088/test-for-webgl-extension/</link>
      <pubDate>Tue, 06 Nov 2012 22:58:02 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hvordan bruger man WebGL shaders ?</title>
      <description>Men hvis nu jeg gerne ville bruger sådan nogen shaders her fra i WebGL på &amp;lt;canvas&amp;gt; : &lt;a href="http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/"&gt;http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/&lt;/a&gt; hvordan gør jeg så det ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg fatter ikke særlig meget af 3D grafik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vil nogen forklare hvad shader, vertex og fragment betyder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg har lavet den her side og WebGL : &lt;a href="http://scootergrisen.dk/htmlgrisen/kode_webgl_introduktion.php"&gt;http://scootergrisen.dk/htmlgrisen/kode_webgl_introduktion.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Men forstår endnu ikke så meget.&lt;br /&gt;Kommenter gerne det jeg indtil videre har skrevet/lavet på siden.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/36624/hvordan-bruger-man-webgl-shaders-/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 21:29:08 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>