<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [cpp] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [cpp] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:59:49 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Klient &amp; Server kommunikation, flertrådet?</title>
      <description>I forlængelse af min forrige tråd, kommer jeg her med et nyt spørgsmål. Jeg er nemlig stødt ind i det problem at min server ikke kan kommunikere med klienten uden at klienten selv har taget initiativet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selvfølgelig tager klienten det første initiativ og tilslutter sig serveren, men defra skulle data gerne kunne "flyde" mellem de to parter, uden at klienten, som sagt, skal tage initiativet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Først tænkte jeg på at have en to-trådet kommunikationsobjekt der har en send og en receive del der kører på hver sin tråd, men er det overhovedet muligt at læse og skrive til en socket samtidigt? Eller skal jeg i gang med noget simpelt Mutex locking?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Glæder mig til at høre alle jeres kloge svar,&lt;br /&gt;Jakob.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/36611/klient-server-kommunikation,-flertraadet/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:28:12 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sende data - Hvor meget og hvornår?</title>
      <description>Hej udviklere!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg er ved at skrive et program der modtager en konstant strøm af data - lille men vedvarende (nogle bytes i sekundet). Denne data vil jeg sende til en server der har til opgave at "processe" disse data. Mit spørgsmål til jer er først og fremmest: hvordan skal jeg gøre det? Jeg har allerede implementeret et forholdsvist stabilt IP og Socket library (tak Robert Larsen og MSDN) som har funtionalitet til at sende og modtage data. Men &lt;b&gt;hvornår&lt;/b&gt; skal jeg sende data fra klienten? Så snart den modtager et par bytes, så sende dem afsted eller skal jeg hobe dem op og sende pakker med data i et givent interval? Hvad er fordelene og ulemperne ved hver respektive fremgangsmåde?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et bonus spørgsmål som jeg har tænkt over, er hvilket design pattern jeg skal bruge. Jeg har som sagt en klasse der modtager noget data af en method &lt;i&gt;#append&lt;/i&gt;. Jeg har overvejet (da jeg kommer fra JavaScript) at implementere noget callback funktionalitet hvor en klasse nedarver fra en Listener klasse og implementerer en virtuel funktion, men jeg har også bare overvejet at bruge function pointers. En anden tilgang kunne være at implementere socket kaldende direkte i den klasse der modtager data'en - men det vil jeg helst undgå da dette ville være et ret stort tab af generalitet og ville genere min modul-stræbende hjerne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Any ideas? &lt;img src="/images/smileys/smiley.gif" alt=":)" title=":)" /&gt;</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/36403/sende-data-hvor-meget-og-hvornaar/</link>
      <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 13:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>