<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [c#] artikler</title>
    <description>De seneste artikler i [c#] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 08:52:45 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Introduktion Til ASP.NET MVC 3 og Razor Engine</title>
      <description>IndledningDenne artikel vil give en introduktion til ASP.NET's MVC 3 Framework. Vi vil benytte RAZOR view engine, som er en lidt ny template parser, i forhold til ASP.NET's tidliger aspx view engine. Artiklen her vil være en introduktions artikel og vil derfor henvende sig til de såkaldte begyndere, men der stilles dog lidt krav til kunnen, inden du kaster dig ud i læsningen af denne artikel. Det vil være essentielt at du kan HTML og CSS, da jeg ikke vil gå igennem dette i løbet af artiklen. Det...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/365/introduktion-til-asp.net-mvc-3-og-razor-engine/</link>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 21:07:26 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Lidt om træer - med en implementation i C#</title>
      <description>IntroduktionI denne artikel skal vi kigge lidt på træer. I modsætning til mange af de mere almindelige datastrukturer, som er lineære, har træer forgreninger. Dette betyder at måden hvorpå vi opbygger - og gennemgår - træer, præsenterer os med nogle flere muligheder, og også med flere valg der skal træffes.Lad os starte med at kigge lidt på hvad træer egentlig er...TræerEt træ er en datastruktur der består af en samling elementer kaldet knuder. Navnet skyldes at det ligner et rigtig træ, bare ve...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/325/lidt-om-traeer-med-en-implementation-i-c%23/</link>
      <pubDate>Sat, 20 Dec 2008 10:39:55 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Numerisk programmering i C# Artikel 3: Når udregningerne fejler</title>
      <description>1. IntroduktionI denne tredje artikel om numerisk programmering i C# skal vi kigge på hvorfor udregningerne nogle gange giver et forkert resultat.Vi skal berøre emner som de flydende tal og hvordan de adskiller sig fra de reelle tal kendt fra matematikken; derudover beskriver jeg heltallene og hvilke problemer de har. Grundlæggende handler det om hvorfor man skal passe på med ens udregninger på datamaten; samt hvordan man undgår de mest basale fejl når man udvikler software som indeholder nogle ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/306/numerisk-programmering-i-c%23-artikel-3-naar-udregningerne-fejler/</link>
      <pubDate>Sat, 29 Dec 2007 21:11:09 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Numerisk programmering i C# Artikel 2: Fourier Transforms</title>
      <description>IntroduktionI denne artikel skal vi kigge på hvordan vi kan implementere Fourier transformationen i C#.Denne artikel er den anden i en række af artikler om numerisk og/eller finansiel programmering i C#.Denne artikel omhandler Fourier transformationen som er en metode vi kan bruge til at finde ud af hvilke frekvenser der udgør et signal. Typiske signaler er lyd og billeder, og Fourier transformationen er et værktøj der hyppigt bruges indenfor feltet signalbehandling.I artiklen skal vi igennem fø...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/303/numerisk-programmering-i-c%23-artikel-2-fourier-transforms/</link>
      <pubDate>Mon, 19 Nov 2007 17:38:06 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Numerisk programmering i C#  part 1: Løsning af ligningssystemer</title>
      <description>IntroduktionDenne artikel er den første i hvad jeg håber bliver en lang serie af artikler der vil omhandle brugen af C# i numerisk/finansiel programmering. Artikelserien er planlagt til at omhandle emner som numerisk løsning af ligningssystemer (denne artikel), numerisk løsning af differentialligninger, implementering af Fourier transformation, prisfastsættelse af værdipapir-derivater osv. Som synliggjort af emnelisten vil denne serie hovedsageligt henvende sig til folk som er interesseret i num...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/302/numerisk-programmering-i-c%23--part-1-loesning-af-ligningssystemer/</link>
      <pubDate>Mon, 22 Oct 2007 19:41:38 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C# og to matematiske funktioner: Math2 klassen</title>
      <description>IntroduktionEn gang i tidernes morgen havde jeg i et Java-projekt brug for nogle matematiske funktioner udover hvad der fandtes i Javas Math klasse; helt specifikt drejede det sig om de hyperbolske trigonometriske funktioner, Gammafunktionen og logaritemfunktionen med grundtallet 2. Det var ophavet til min Math2 klasse i Java.Nu arbejder jeg så i .NET/C# og skulle for nylig igen bruge de omtalte matematiske funktioner, så derfor hev jeg den på daværende tidspunkt gamle Math2 klasse frem og konve...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/300/c%23-og-to-matematiske-funktioner-math2-klassen/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Sep 2007 08:27:35 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Generics i C#</title>
      <description>Med .Net 2.0 indførte Microsoft generics ind i CLIen. Generics  giver mulighed for at bruge typestærke funktioner, delegates, klasser osv. uden at kende typen på dem alligevel, og derved undgår man at skulle ind og boxe/unboxe ved at manuelt typecaste til System.Object.Indhold 1. Forklaring af Generics 2. Kodeeksempler der gør brug af generics 3. Lav egne klasser, metoder osv. der bruger Generics 4. Contraints 5. Funktionel Stack klasse der gør brug af generics1. Forklaring af GenericsGenerics b...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/278/generics-i-c%23/</link>
      <pubDate>Tue, 21 Mar 2006 19:08:34 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Operator overloading i C#</title>
      <description>Denne artikel omhandler operator overloading i C#. Operator overloading kan være særdeles effektivt når man arbejder med sine egne objekter. Det går i al sin enkelthed ud på at fortælle hvordan man kan eksempelvis lægge to komplekse objekter sammen. Denne artikel antager at læseren ved hvad en klasse og et objekt er samt hvordan man instantierer en klasse til et objekt.Mine egne komplekse objekterDet hele starter med at jeg som udvikler sidder og bygger en applikation hvor jeg har flere af mine ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/263/operator-overloading-i-c%23/</link>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2005 14:43:10 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Custom Controls i C#</title>
      <description>Denne artikel vil omhandle udvikling af custom controls i C#, rettet mod desktop applikationer. Versionen af .NET som bliver brugt er v2 Beta 2. Den kan hentes gratis fra Microsofts side. I løbet af artiklen vil jeg gøre brug af nogle af de nye ting fra 2.0, såsom generics, og anonymous functions, kendt som lambda-funktioner for nogle af jer. Jeg skal forsøge at være udførlig i min forklaring når jeg bruger dem, for de af jer der ikke er helt med hvad de går ud på. Men husk på, dette er ikke en ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/251/custom-controls-i-c%23/</link>
      <pubDate>Mon, 23 May 2005 13:19:08 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Delegates og Events</title>
      <description>Denne artikel omhandler delegates og events samt hvordan de hænger sammen.Hvad er eventsEvents er beskeder der sker i et system når der sker en bestemt hændelse. En bestemt hændelse kan for eksempel være når brugeren trykker på en knap eller når brugeren laver et flueben i en checkbox. Alle disse hændelser har det til fælles at de tilbyder en event. Det betyder at jeg som programmør kan sige til knappen eller til checkboksen at jeg grene vil have noget specielt kode kørt når denne event bliver u...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/250/delegates-og-events/</link>
      <pubDate>Mon, 09 May 2005 07:31:56 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>