<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [c++] artikler</title>
    <description>De seneste artikler i [c++] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 09:40:42 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Windowsprogrammering for absolutte nybegyndere</title>
      <description>ForordMange aspirerende programmører får sig et chok, når de ser mængden af kode, der skal til for at oprette et tomt vindue alene. En vis procentdel af denne gruppe tyr til andre midler såsom .NET, andre holder sig til de noget banale konsolvinduer og nogle vælger helt at opgive ævred. Det forstår sig alt sammen, eftersom det kan virke som noget at et skridt at tage, når ens 'comfort zone' involverer at lade brugeren indtaste navn og alder og derefter fortælle vedkommende ting, han eller hun eg...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/362/windowsprogrammering-for-absolutte-nybegyndere/</link>
      <pubDate>Tue, 13 Sep 2011 08:40:26 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Grafik med GDI</title>
      <description>ForordHej, og velkommen til min første artikel på Udvikleren. Måden, jeg vil lære dig GDI på, er ved at vise en masse kodeeksempler, hvis resultater jeg har taget billeder af og indsat under de fleste af koderne. Disse eksempler gør brug af grundlæggende elementer indenfor GDI, som jeg så giver en forklaring af nedenunder billedet med resultatet. Artiklen er skrevet for begyndere indenfor GDI, men et godt kendskab til Win32-API'et er krævet. Sidst men ikke mindst vil jeg bede dig om at læse arti...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/334/grafik-med-gdi/</link>
      <pubDate>Tue, 12 May 2009 15:01:49 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3D software rendering med C++</title>
      <description>- Har du set nogle af Pixar's flotte 3D animationer?- Har du nogen sinde undret dig over, hvordan man kan lave disse flotte 3D billeder?- Vil du gerne lære teknikken så du kan lave lignende billeder med dit eget program?ForordFør vi går i gang bør du vide at dette er et meget bredt og kompliseret emne. Det kræver at du har en god matematisk forståelse. Artiklen vil prøve at forklare de mest vigtige teorier, men der kan være områder, hvor artiklen tager for givet at læseren har den nødvendige mat...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/320/3d-software-rendering-med-c++/</link>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 08:43:20 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Applet til Gnome-panel</title>
      <description>Af: Mikkel Meyer AndersenIntroduktionDenne artikel vil indeholde en guide til, hvordan man laver sin egen applet til Gnome-panelet (herfra vil det blot blive kaldt applet, men der menes hver gang at det er til et Gnome-panel) i C. Det er forventet, at du kender lidt basal *nix, ved hvad en applet er og samtidig kan en smule XML og C. Hvis du føler dig usikker på om du kan, så læs endelig videre, men hvis de opremsede begreber er som sort magi for dig, er det nok ikke den rigtige artikel at start...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/294/applet-til-gnome-panel/</link>
      <pubDate>Mon, 14 May 2007 18:20:10 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Windows API - part 1</title>
      <description>Jeg vil i denne artikel fortælle om Windows api'et som bruges til at lave Windows programmer med. Så kan du noget grundlæggende c/c++ programmering og har du lyst til at lave "rigtige" programmer i stedet for konsol programmer, så er denne artikel noget for dig. Jeg vil prøve at forklare alt ting så godt jeg kan, skulle der være noget du ikke forstår er du meget velkommen til at spørge.Hvad er windows api'etWindows api'et er udviklet af Microsoft og gør det muligt at lave windows programmer, api...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/287/windows-api-part-1/</link>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2006 17:19:36 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Begynderens Guide til C++</title>
      <description>Afsnit 1Med denne tutorial vil du kunne lære at programmere i C++, du kan af naturlige grunde ikke lære alt om C++i en så kort artikel, men nok til at komme i gang. De programmer du vil lære er standard konsol programmer,dels fordi det er det letteste og dels fordi der ikke er en standard måde at lave GUI programmer på.Artiklen er skrevet til brugere der ikke har programmeret før, så alle kan være med. Jeg vil foreslå at du læserartiklen lidt af gangen, og prøver at løse nogle af de opgaver der ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/286/begynderens-guide-til-c++/</link>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2006 15:57:55 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Containers, templates og standard algoritmer i C++</title>
      <description>IntroduktionDenne artikel omhandler containers, forstået som de template-klasser der er at finde i C++'s STL -- Standard Template Library, der er en del af C++-standarden. Containers er, som navnet antyder, klasser der kan indeholde andre klasser (eller objekter). En given container kan indeholde en hvilken som helst type af objekt (men hvert specifikt containerobjekt kan kun indeholde én type objekter).  Du kan f.eks. ikke tilføje en string til en container der indeholder doubles.Oprindeligt va...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/236/containers,-templates-og-standard-algoritmer-i-c++/</link>
      <pubDate>Mon, 10 Jan 2005 21:46:05 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Programmering i Qt</title>
      <description>IntroduktionDenne artikel omhandler programmering i Qt-frameworket. Hvad er Qt kan man så spørge, og til det kan man svare at Qt er et fuldt objektorienteret GUI/udviklings-framework implementeret i C++, men med bindings til mange andre sprog (f.eks. Python og Perl). Dog vil jeg benytte mig af C++ i denne artikel. Qt er et meget kompliceret framework, det danner eksempelvis basis for det meget avancerede KDE-desktopmiljø på UNIX ( http://www.kde.org ), der er kendt for at have meget fart på i ud...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/217/programmering-i-qt/</link>
      <pubDate>Wed, 07 Jul 2004 13:30:21 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Netværksprogrammering 5 - Lokale IP adresser</title>
      <description>IntroduktionHej igen. Så fandt jeg alligevel et lille emne, som jeg ikke har dækket i de tidligere artikler, og det er et finde ud af de lokale IP adresser.Jeg har set mange kreative måder at finde IP adresser på, men de fleste brugte kald til eksterne programmer. Én måde et at kalde ipconfig under Windows og ifconfig under Linux og pipe dens output til en fil, som derefter åbnes og parses. Andre sender lige outputtet gennem grep eller awk for at filtrere alt skidtet fra. Alle disse metoder er l...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/210/netvaerksprogrammering-5-lokale-ip-adresser/</link>
      <pubDate>Sun, 16 May 2004 09:59:35 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Netværksprogrammering 4 - UDP sockets</title>
      <description>IntroduktionHej igen allesammen.Vi har indtil videre dækket Internet adresser og adresse opslag samt TCP kommunikation, som er den mest brugte Internet kommunikations form. I denne artikel skal vi se på en anden protokol, som er knap så brugt men i visse tilfælde meget anvendelig.UDP protokollenUDP (User Datagram Protocol) er en forbindelsesløs og utroværdig protokol.At den er forbindelsesløs betyder, at når du har oprettet din socket (med socket kaldet ca. ligesom TCP sockets), så kan du bare b...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/196/netvaerksprogrammering-4-udp-sockets/</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2004 22:58:08 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>