Kan man ikke lave programmer i C++ der er grafiske?
ASCII kan også bruges grafisk til en vis grænse, men der er også mange "rigtigt" grafiske API'er tilgængelige.
GDI/GDI+ (en del Win32 API'et)
OpenGL
DirectDraw
Direct3D
wxWidgets
SDL
og mange mange andre.
Hvis du hentyder til normale Win32 applikationer, så er GDI helt sikkert det letteste valg i forhold til mængden af arbejde.
Du får også msdn.com til rådighed, en kæmpe database over det meste (der er i hvert fald meget) af Win32 API'et.
GDI'et er ikke optimeret til højtydende grafiske opgaver, hvorfor andre grafik API'er (såsom OpenGL og Direct3D) primært anvendes til spil. Der er selvfølgelig også andre faktorer, der spiller ind, men dem vil jeg ikke lige komme ind på nu og her.
1101110100010110000101000001
[Redigeret d. 24/03-05 21:18:10 af Nicolai Lyster Fersner]