OpenGL er en standard, det er lige så Open Source som C#.
Hvis du gerne vil lave det helt fra bunden af(Ikke bruge OpenGL eller DirectX til at tegne 3d objekter). Så kan du kigge på
http://www.belanecbn.sk/3dtutorials/index.php?id=40 (C++ kode til software render, kun kode ingen forklaring) eller
http://blogs.msdn.com/b/davrous/archive/2013/06/13/tutorial-series-learning-how-to-write-a-3d-soft-engine-from-scratch-in-c-typescript-or-javascript.aspx (ikke i C++, men med meget god forklaring).
Hvis du gerne vil lære mere om det, skal du kigge på matrixer, rasterization, ray tracing, osv.
Du kan søge på "computer graphics programming".
Indlæg senest redigeret d. 08.12.2013 17:46 af Bruger #14029