Nu er gameservere jo nok heller ikke verdens største ofre for DDOS.
Hvis du vil have noget professionelt software bliver det ikke ret billigt. Men softwaren, og net-arkitekturen, gør at man relativt hurtigt kan analysere en stor mængde incomming connections, og via nogle algoritmiske analyser kan man med stor sandsynlighed verificere hvilke ip-adresser der er normale, og hvilke der er en del af ddos-angrebet. Selvsagt består problemet jo i at man 1) Hurtigt kan få stoppet angrebet og 2) Minimere sandsynligheden for at man fanger valide ip adresser, og blokerer disse.
Indlæg senest redigeret d. 26.06.2012 15:48 af Bruger #17280