Krabbespil i Java giver kode-jomfruer blod på tanden

Tags:    it-nyheder

25 elever fra 9. og 10. klasse skulle kode for første gang, som en del af en uges it-praktik. Det skete med Java-spil og hjælp fra HHX-elever.

Læs hele nyheden her: http://www.udvikleren.dk/Redirect.aspx?mode=version2&id=6003&cst=4



t