Hvis du har dine pixel:
0
0 ------------------------ Px
| |
| |
| |
| |
|-----------------------
Py
Og du har dit kooridnatsystem:
Ky_max
Kx_min ------------------------ Kx_max
| |
| |
| |
| |
|-----------------------
Ky_min
Så er scaleringein fra koordinater til pixel bredden/højden af pixel system divideret med bredden højde af koordinat systemet.
Dx = Px/(Kx_max - Kx_min)
Dy = Py/(Ky_max - Ky_min)
Hvis du har et koordinat x,y skal det så placeres i:
pixel_y = Py - y * Dy
pixel_x = x * Dx