er dette en korrekt måde at ændre en enum variabel i en klasse.
void setState( paddle_State state ) { p_state = state; }
hvor p_state er en enum af paddle_State;
og vil jeg kunne sende både tal og enum navne via den funktion?
'Ja' til alle spørgsmål :-)
lækkert. :-) bare send et svar hvis du vil have pointene
Indlæg senest redigeret d. 04.02.2010 08:41 af Bruger #5674