Jeg er ved at lave en raycasting engine i JavaScript. Men jeg gør et eller andet forkert, for den virker ikke. Jeg har puklet med den i ret lang tid, men jeg kan finde fejlen(e), så hvis nogen kunne forklarer hvad jeg gør forkert ville jeg blive lykkelig
Den kan ses her (kun testet i FF):
http://redsplat.org/FPS/Pt. tjekker den kun for horisontal kollision, det er meningen.