Hey allesammen!
Er det muligt at mappe en klasse der fx arver fra en anden?
Altså noget i stil med:
class Humans
{
public:
void sayname();
}
class Children : public Humans
{
public:
void sayname()
{
cout << "My name is Children...";
}
}
class Sister : public Humans
{
public:
void sayname()
{
cout << "My name is Sister";
}
}
Og så få et map til at mappe Sister og Children?