Jeg forstår ikke helt hvad du mener med at rotere et billede i y-aksen, og ikke Z? Er det en 3-dimensionel fil du har?
Hvis du mener
omkring y aksen (så en rotation
omkring z-aksen er en helt almindelig billedrotation a la photoshop), så mener du at dit to-dimensionelle billede skal vippes op på siden: I så tilfælde ville jeg nok prøve at mappe billedet på en overflade i OpenGL og så rotere den der (
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=06), men det kommer selvfølgelig an på hvad du skal bruge den til.
Indlæg senest redigeret d. 21.07.2008 08:59 af Bruger #8249