Jeg har skiftet fra "3D mode" til "2D mode" ved hjælp af:
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix;
glOrtho(0, Config.Width, 0, Config.Height, -1, 1);
Men når jeg prøver at farvelægge polygoner, fx en firkant, virker det ikke! Farven bliver enten helt sort ved glColor3ub(0, 0, 0) eller blå ved alle andre fra 1-255!
_______________________________________
-----------------------{ nife}------------------------_______________________________________