Jeg ville så nok vælge at bruge TCP i stedet for. Grunden til dette er, at TCP sender svar tilbage om en pakke er modtaget. Ved hjælp af dette undgår du at pakker bliver mistet, da disse
bare bliver gensendt automatisk af TCP protokollen. Derudover kan du også nemmere styrer om der faktisk er nogen der spiller på din server.
Du skal lave en server og en klient. Serveren kan så være indebygget i din klient, så man bare kan jokke
start server og så kan andre folk joine.
Med hensyn til din bog, ved jeg ikke lige hvad jeg skal sige... Hvis du ikke have lavet nogen som helst form for spil før, er det nok lidt vovet at kaste dig direkte ud i fabrikering af netværksspil. Start fra bunden og arbejd dig op ad.
-------------------------------
Hilsen Jimmi Westeberg
http://www.westsworld.dk