Hov... Jeg havde helt glemt at jeg havde denne tråd igang. Undskyld
Men det var nu ikke helt det jeg mente.
Hvis vi forestiller os, at vi har en kasse der består af 8 vertexs, og 5 overflader (så der f.eks er hul i toppen). Hvordan skaber man den overflade der mangler? Hvis man bare tog de 4 vertexs og smeltede sammen, ville det blive en pyramide-formet ting, hvilket ikke er meningen.
Jeg håber det giver lidt mere mening nu.