Hov... Jeg havde helt glemt at jeg havde denne tråd igang. Undskyld
![:) :)](/images/smileys/smiley.gif)
Men det var nu ikke helt det jeg mente.
Hvis vi forestiller os, at vi har en kasse der består af 8 vertexs, og 5 overflader (så der f.eks er hul i toppen). Hvordan skaber man den overflade der mangler? Hvis man bare tog de 4 vertexs og smeltede sammen, ville det blive en pyramide-formet ting, hvilket ikke er meningen.
Jeg håber det giver lidt mere mening nu.